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厂商揭秘抓娃娃机真相:抓不到不是玩家错,而是商家设局盈利

债权债务 3年前 (2023-08-02) 浏览 271

厂商揭秘抓娃娃机的真相

在微博上,不少网友曾吐槽自己多次被抓娃娃机“虐”,感叹“是我太笨,还是抓娃娃游戏太难?”实际上,抓不到娃娃并不一定是玩家的错。据一位大型抓娃娃机厂商的工作人员透露,钢爪的力度是可以人工调节的,原本是为了适应不同尺寸和重量的娃娃设计的功能,但如今却被商家用作盈利的手段。“因为你抓不到,我才能赚到钱。”他说。

记者调查发现,在东直门附近的一家大型商场地下一层,与地铁相连的通道里设有13台抓娃娃机和1台自助兑币机,现场无人值守,支持现金和微信换币。在五彩灯光的映衬下,机内的维尼熊、皮卡丘、海贼王、泰迪熊等毛绒玩具显得格外吸引人,不少路人驻足观看,甚至有人当场投入硬币尝试挑战。

一位女士在换好币后一直守在皮卡丘的机器前,显然她非常渴望获得这款喜爱的玩具。然而,看似有力的钢爪在抓取成功后,只需轻轻一提,便迅速失去抓力,让玩具从指缝中掉落,令她十分懊恼。“我都花了20块钱啦!”她愤然离开。

北京青年报记者在现场观察了30分钟,陆续有几拨人尝试游戏,包括年轻人和小学生,但最终无人成功,纷纷失望而归。

据了解,抓娃娃机的运营中,一个关键技术就是可人工设定抓取概率。广东一家知名抓娃娃机生产厂家的客服表示,为了保障商家利益,厂家技术人员会协助设置机台的抓取概率。例如,5元一只的娃娃,可以设定为10次、15次甚至20次才出一个。

厂商揭秘抓娃娃机真相:抓不到不是玩家错,而是商家设局盈利插图

此外,抓娃娃机还可以通过调整电压来控制钢爪的抓取力度,通常分为强抓力和弱抓力两种模式。弱抓力模式下,抓到娃娃的几率较低,一般需要50次甚至200次才能成功一次。抓取过程分为两个阶段:抓起娃娃和运送娃娃,这两段的抓力可以分别设定。例如,设定强抓力持续2秒,之后转为弱抓力,使娃娃在半空中悄然掉落,从而刺激顾客不断投币,再次尝试。

娃娃集作弊现象如何规范?

目前,日本游戏行业对“概率公示”有更为明确的规定。日本CESA(日本电子游戏软件协会)要求游戏公司必须设立专门部门,负责扭蛋机(类似抓娃娃机)掉落率的验证。一旦发现违规操作,必须立即通过公告告知玩家,并迅速妥善处理。同时,运营方还需设立专门的客服单位,处理相关投诉。

在中国,今年5月1日实施的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》也对游戏概率进行了规范。该通知要求网络游戏运营企业需在官方网站或游戏内随机抽取页面,公示所有可抽取或合成的虚拟道具及增值服务的名称、属性、数量和概率。《英雄联盟》、《穿越火线》、《王者荣耀》等热门游戏纷纷响应,公布了相关抽取概率。

虽然该规定主要针对网络游戏,且并非强制性要求,但其意义在于推动行业更加透明和规范。在新的业态环境下,抓娃娃机商家也可以借鉴这一做法,主动公开抓取概率,提升消费者信任度,实现更健康的行业发展。

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